VAL // CALIBRATORPERSONAL AIM SYSTEM
VAL 13.X · WEB / OFFLINE
为你的操作习惯单独校准

找到你真正
控得住的灵敏度

不是抄职业选手参数。用你的设备、鼠标空间与真实瞄准表现,算出一组能直接填进《无畏契约》的主灵敏度。

LOCAL PROCESSING
4 项测试

Hover 点靶 · 微调 · 动态追踪 · 大角度扫靶
全程本地运算,不上传你的操作数据。

先建立你的操作基线

按真实情况填写。DPI 与当前游戏灵敏度会决定校准起点。

约 30 秒
在鼠标驱动里查看,常见为 400 / 800 / 1600。
游戏:设置 → 常规 → 鼠标 → 灵敏度:瞄准。
不是整张垫子尺寸,只量你实际能横向移动的范围。

浏览器无法读取鼠标的物理移动距离,所以生成器不会伪造 cm/360°;它以你真实 DPI 与游戏数值为锚点,再用测试表现做可解释的修正。

四维瞄准采样

先点选测试卡,再按开始。准星碰到目标自动得分;倒计时按真实经过时间计算。

0 / 4 COMPLETE
TEST 01

Aim Lab 风格 · Hover

中等目标随机出现,测首次捕获速度与移动路径效率。

待测试 · 20S
TEST 02

微调控制

更小的目标,测细小修正是否稳定、是否容易滑过。

待测试 · 18S
TEST 03

动态追踪

跟住移动目标,测连续控制稳定性和跟手程度。

待测试 · 20S
TEST 04

大角度扫靶

目标左右交替,测转身能力和有限鼠标空间适配。

待测试 · 16S
Aim Lab 风格 · HoverHOVER TO HIT
TIME20.0
HITS0
LIVE
MOVE ONLY · NO CLICK

准备好再开始

把鼠标移入训练区。开始后用中央准星碰到红色目标,触发后会自动刷新下一个。

ESC / 移出区域不会丢失成绩 · 无需点击目标

建议每项只测一遍,避免“练熟题目”污染个人基线。

你的专属结果

以下主灵敏度可直接输入当前 PC 版《无畏契约》。

CALIBRATION READY
VALORANT · 灵敏度:瞄准
0.350 IN-GAME
eDPI 280

游戏内填写清单

鼠标 DPI800
灵敏度:瞄准0.350
ADS 灵敏度倍数1.000
开镜灵敏度倍数1.000
高可信度 · 已完成全部四项采样。建议先在训练场复测 10 分钟。

为什么是这个数值

游戏内复测协议

  1. 进入训练场,把主灵敏度精确填入“灵敏度:瞄准”。
  2. 固定打 50 个静止机器人,再做 2 分钟左右转火;不要同时改 DPI。
  3. 如果持续甩过头,用低档;总差一点够不到,用高档。只比较一轮。
  4. 选中后至少使用 3 天,不要每局微调。
A/B:0.322 · 0.350 · 0.378
兼容说明:已按 2026 年 7 月 VALORANT 13.x PC 客户端口径校验;主灵敏度限定在游戏可输入范围 0.01–10,并保留 3 位小数。eDPI = DPI × 游戏主灵敏度。Aim Lab 风格测试为本工具自制的非官方网页测试,不隶属于 Riot Games 或 Aim Lab。浏览器测试受系统指针速度、鼠标加速度、刷新率和浏览器缩放影响,因此结果是个性化起点,不是医学或竞技成绩保证。
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